Potyczki
W trakcie gry, gracze mają możliwość rozwijać umiejętności i przymioty własnych postaci, czy bohaterów. Te umiejętności nie pomagają w walce lecz do konkretnego wytwarzania przedmiotów. Teraźniejszy, wirtualny świat to dwie planet, Azeroth oraz Draenor (określany też często jako "Outland"). Ta pierwsza składa się z dwóch przodujących kontynentów - Easterns Kingdoms, a także Kalimdor. Leżą na północny zachód od ważnego Kalimdoru są Azuremyst, jak i Bloodmyst Isles, a również Teldrassil. Kalimdor posiada mnóśtwo krain, które są należnością, począwszy już do Orc, Troll,, a także Tauren – to znaczy raz z Horde. Owe Night Elfy i Draenei należą do Sojuszu oraz mają początek w obszarach u wybrzeży całego Kalimdoru ( czyli Teldrassil i Azuremyst, a takżę Bloodmyst Isles). Omawiane Night Elfy posiadają umiejętność do przenoszenia się do lądu, bardzo szybko. The Eastern Kingdoms mają swoje początkowe tereny dla Undead oraz Krwawych Elfów z Horde, ale też i ludzi, Krasnoludów czy nawet Gnomes z Sojuszu. Draenor, przyłączone w rozszerzeniu z The Burning Crusade, opcja ta dostępna jest tylko i wyłącznie dla tych, co mają zakupione oraz już aktywowane pierwsze rozszerzenie do wielkiego World of Warcraft. Dotrzeć już tam można poprzez, np. Mroczny Portal w południowym obszarze wschodnich Królestw albo też po prostu przez teleportację w grze. Draenor ciągle pozostał w domu Orkow, a był też zamieszkany nawet przez Draenei już przez ponad 200 lat. Ogromne rozszerzenie Wrath of Lich King chce powiększyć o kontynent Northrend znajdujący się w północnym regionie Azeroth, a ma być dostępny tylko do tych graczy, co zakupią, a także aktywują, tenże przedstawiony dodatek.